
CYBORG: When the Machine Sings — AI Music Video with Seedance 2.5
Sep 3, 2026
This item is available in Arabic
🎬 شاهد الفيديو المرافق لهذا الفصل على يوتيوب:
بناء فيديو أغنية بالذكاء الاصطناعي من شخصية واحدة — سامو، والمطر، ولقطة الثلاثين ثانية
من كتاب «دليل الذكاء الاصطناعي | AI Guide» — للمبتدئين والمتخصِّصين — لسامح الطويل · منشورات ديوان، القاهرة · ISBN 978-633-8295-29-5
الأصل. هيكل هذا المسار — جمع المراجع ← بناء لوحة الشخصية ← كتابة المشهد ← التصيير عبر Seedance — تداوَله السيد إيفان سوغو (Evan Sugo) في دليل PDF قصير. يحافظ هذا الفصل على شكل تلك الفكرة، لكنه يعيد بناء كل ما بداخلها: فلسفة مختلفة للوحة الشخصية، وأربع لوحات مرجعية إضافية، وسجلّ ربطٍ للمراجع، ودرجة لونية مُقفَلة، ولوحة صوتيات للمزامنة الشفهية، وبرومبتات Seedance 2.5 متعددة اللقطات بدلاً من برومبتات 2.0 المفردة. الفضل لأصحابه؛ أما الهندسة أدناه فهي خاصتنا.
٠ · لماذا تفشل الطريقة المعتادة لهذا المسار | Why the usual version of this workflow fails
يكاد كل درس عن «فيديو أغنية بالذكاء الاصطناعي» على الإنترنت يعطيك الخطوات الأربع نفسها وخيبة الأمل نفسها. يبدو الفيديو مذهلاً لثلاث ثوانٍ، ثم يتغيّر الوجه. تذوب الأصابع على عنق الجيتار. يَنجرف اللون. يتوقف الفم عن مطابقة الكلمات. فتُلقي باللوم على النموذج.
لكنّ العيب ليس في النموذج. العيب أن هذا المسار يُسلّم لـ Seedance كومة صور ويتمنى الأفضل. لا يعرف Seedance أن الصورة الثالثة هي الموقع والصورة الرابعة هي السترة. ولا يعرف أن الخلفية البيضاء في لوحة الشخصية لا يُفترض أن تظهر على الشاشة. كل مرجع ترفعه يُهرّب معه بصمت أشياء لم تطلبها قط.
يعالج هذا الفصل ذلك بثلاثة انضباطات لا يملكها الدرس المصدر:
المسار المعتاد | هذا الفصل | |
|---|---|---|
لوحة الشخصية | لوحة واحدة. «تحييد» الشخصية — تجريدها من أي طابع أو زخرفة أو تحديد. | خمس لوحات. تحييد العرض فقط، لا التصميم أبدًا. |
مزامنة الشفاه | جملة واحدة: «مزامنة الشفاه مع الصوت، بدقة مقطعية». | لوحة صوتيات مخصّصة ليكون النموذج قد رأى شكل الفم فعلاً. |
المراجع | ارفع وتمنَّ. | سجلّ مراجع — لكل ملف بند استخدام (USE) وبند تجاهل (IGNORE). |
المظهر | موصوف بتراخٍ لكل لقطة. | سطر تقني واحد، حرفي، مُقفَل طوال اللقطة. |
النموذج | Seedance 2.0، ١٥ ثانية، برومبت واحد. | Seedance 2.5، ٣٠ ثانية أصلية متعددة اللقطات بطوابع زمنية بين أقواس، إضافة إلى تمريرات إصلاح. |
الصوت | «أضِف الأغنية». | تعديل فيديو الأغنية — الأغنية تُعزف داخل العالم، لا تُوضع فوقه. |
التصحيح الجوهري | The critical correction
التعليمة المعتادة لبرومبت لوحة الشخصية تطلب من النموذج «تبسيط أي شيء مفرط التحديد أو ذي طابع أو خيالي أو مبالغ في الزخرفة إلى نسخة أكثر عمومية».
هذا مناسب لشخصية إنسانية عادية ترتدي سترة صوفية. أما بالنسبة لسامو (SAMO) — رجل يذوب وجهه إلى كروم ونحاس عند خط الفك — فتلك التعليمة كارثية. إنها تمحو الشخصية وتعيد إليك نموذجًا نمطيًا بقميص رمادي.
القاعدة التي يستخدمها هذا الفصل بدلاً منها:
حيّد الوضعية والإضاءة والخلفية والتأطير. لا تُحيّد أبدًا لغة التصميم. لوحة الموديل وُجدت لتجعل الشخصية قابلة للتكرار، لا عامة.
كل ما يلي ينبني على هذا السطر وحده.
١ · سلّم الأصول | The Asset Ladder
قبل أي برومبت، تحتاج إلى خمسة أشياء. لا تبدأ بأربعة.
- الشخصية — صورة بطلك. بالنسبة لنا: سامو، المغني وعازف الجيتار نصف اللحم نصف الفولاذ.
- الآلة الموسيقية — مصوَّرة أو مولَّدة على حدة. الجيتارات هي حيث يموت فيديو الذكاء الاصطناعي.
- العالم — المسرح، المدينة، الطقس. مكانٌ لا مزاج.
- الأغنية — ملف الصوت الفعلي. لا وصف له.
- الطاقة — كيف يُقطَّع المشهد. تأملية أم تحريرية أم عنيفة. قرِّر قبل أن تكتب.
إن لم تستطع تسمية الخمسة في جملة واحدة، فأنت لست جاهزًا للكتابة. جملتنا:
سامو يعزف ويغني فوق مسرح على سطح غارق بالمطر في قاهرة المستقبل، أمام حشد نيوني، بقطعٍ حادّ وحيوي يواكب المسار الموسيقي.
الجزء ١ — لوحات الشخصية | PART 1 — THE CHARACTER SHEETS
خمس لوحات. كل واحدة توليد منفصل في GPT Image 2. كل واحدة تحلّ عطلاً واحدًا كان سيظهر عند الثانية الرابعة من فيديوك.
قاعدة رمز الإحالة. تقرأ المنصات المختلفة الصورة المرفوعة بطرق مختلفة — <<<image_1>>>، أو [image1]، أو ببساطة «صورة المرجع». اختر صيغة واحدة وحافظ عليها مطابقة عبر اللوحات الخمس جميعها. يستخدم هذا الفصل <<<image_1>>>.
اللوحة ٠١ — ورقة الهوية والتدوير | Plate 01 — Identity & Turnaround Sheet
تحلّ: انحراف الوجه بين القطعات.

Create a professional character turnaround and reference sheet from <<<image_1>>>, arranged as a clean production model sheet on a pure white seamless studio background.
CHARACTER: an adult Middle-Eastern man, roughly late thirties, with a large voluminous mass of dark curly black hair, dark brows, hazel-grey eyes, a defined straight nose, and short uneven stubble across the jaw and upper lip. His face, throat and the front of his neck are human skin with warm olive-tan tone and visible pores. At the jawline, temple and the sides of the neck the skin gives way — cleanly, like a seam, not like an injury — into a polished chrome-and-brushed-steel cybernetic body: segmented armour plating over the chest and shoulders, articulated abdominal segments, exposed bundles of copper and brass cabling at the flanks, spine and neck, and thin amber-orange internal light running through the seams and channels. Hands are fully mechanical, with slim articulated chrome fingers and visible knuckle joints. Legs and feet are the same plated chrome, ending in moulded metal boots.
LAYOUT — left side, four full-body views at identical scale, identical A-pose, identical eye height, aligned to a shared horizon line:
01 FRONT VIEW · 02 SIDE PROFILE · 03 BACK VIEW · 04 THREE-QUARTER VIEW
The back view must show the exposed chrome vertebral column and the copper cabling running either side of it.
LAYOUT — right side, a column of clean labelled detail panels:
EYES · FLESH-TO-CHROME SEAM AT THE JAW · MOUTH AT REST · HAIR STRUCTURE · RIGHT HAND, PALM AND BACK · SHOULDER PLATE JOINT · SPINE DETAIL
CRITICAL — DO NOT SIMPLIFY THE DESIGN. The chrome exoskeleton, the flesh-to-metal seam, the copper cabling and the amber internal glow are the core identity of this character and must be preserved exactly as they appear in <<<image_1>>>. Do not substitute clothing. Do not humanise the body. Do not add armour that is not in the reference.
NEUTRALISE ONLY THE PRESENTATION: pure white background, soft even three-point studio lighting with no coloured gels, no rain, no smoke, no stage lights, no lens flare, no environment, no props, no instrument, calm neutral expression, relaxed symmetrical A-pose, arms slightly away from the body, fingers relaxed and separated.
Photographic realism. Sharp, evenly exposed, no vignette, no film grain, no stylisation. Thin light-grey panel rules and small clean sans-serif labels. 16:9.لماذا ينجح: أصبح لدى النموذج الآن الشخصية من أربع زوايا تحت إضاءة واحدة. فحين يقطع Seedance من لقطة أمامية متوسطة إلى مدار خلفي، فهو لا يخترع ظهرًا — لأنه رآه بالفعل.
اللوحة ٠٢ — لوحة الصوتيات والأداء | Plate 02 — The Phoneme & Performance Plate
تحلّ: انحراف مزامنة الشفاه. هذه أعلى اللوحات قيمةً في الفصل، ولا يصنعها أحد.
أن تطلب من نموذج فيديو «مزامنة الشفاه بدقة» من دون أن تُريه الفم أشبه بأن تطلب من ممثل دبلجة فيلم وفكّه مُقفَل بالسلك. يحتاج النموذج إلى أن يكون قد رأى تلك الأشكال.

Create a clean expression and phoneme reference grid from <<<image_1>>>, on a pure white seamless studio background, for lip-sync animation reference.
Twelve identical head-and-shoulders panels in a 4x3 grid. Same character, same framing, same soft even studio lighting, same distance from camera, head centred and level in every panel — only the mouth, jaw and eyes change between panels.
Row 1 — VOWELS: 01 mouth closed, neutral rest · 02 open "AH" · 03 wide "EE" · 04 rounded "OH"
Row 2 — CONSONANTS: 05 tight "OO" · 06 lips pressed shut on "M / B / P" · 07 upper teeth on lower lip, "F / V" · 08 tongue visible behind teeth, "L / TH"
Row 3 — PERFORMANCE: 09 singing hard, mouth wide open, eyes squeezed shut, tendons visible in the neck · 10 head tilted back mid-sustained-note, throat extended, amber neck cabling under tension · 11 quiet, eyes closed, lips barely parted, breath before a line · 12 half-smile, eyes open toward camera
In every panel preserve exactly: the curly hair volume, the flesh-to-chrome seam at the jaw and temple, the copper cabling of the neck, the amber internal glow, and the skin texture and stubble. The cybernetic neck plating should visibly articulate with the jaw movement — cables lengthening and compressing — rather than staying rigid.
Photographic realism, sharp, evenly exposed, no coloured light, no stage lighting, no grain, no vignette. Small clean labels under each panel. 16:9.اللوحة ٠٣ — لوحة اليدين والآلة | Plate 03 — Hands & Instrument Plate
تحلّ: الأصابع الذائبة، والجيتارات ذات الأوتار التسعة بدل الستة، والعنق الذي ينحني كالمطاط.

Create a hands-and-instrument reference plate from <<<image_1>>> on a pure white seamless studio background.
TOP HALF — the character's mechanical hands, four panels:
01 right hand open, palm toward camera, fingers separated — exactly five digits: four fingers and one opposing thumb
02 right hand from the back, same five digits, knuckle joints and actuator tendons visible
03 left hand in a closed guitar chord shape, fingertips pressed down as if on a fretboard, wrist relaxed
04 right hand holding a guitar pick between thumb and index finger, other fingers curled
The hands are slim articulated chrome and brushed steel with visible segmented finger joints, thin copper tendon cabling running into the wrist, and faint amber light in the joint gaps. Five digits per hand, no more and no fewer. Anatomically correct proportions and joint counts.
BOTTOM HALF — the instrument alone, three panels on white:
05 full front view of the guitar · 06 full back view · 07 close detail of the bridge, pickup and the first five frets
The instrument is a resonator-bodied electric guitar with a polished chrome body, a perforated circular resonator cone set into the lower bout glowing soft violet from within, a brass-and-rosewood fretboard with six strings, gold tuning heads, and fine engraved filigree across the metal body. Exactly six strings. Correct fret spacing that narrows toward the bridge. No text, no logos, no brand marks anywhere on the instrument.
Photographic realism, soft even studio lighting, sharp focus throughout, no grain, no vignette, no environment. 16:9.فخ عدّ الأصابع. اكتب الرقم مرتين — مرة كرقم ومرة بالكلمات («خمسة أصابع بالضبط: أربعة أصابع وإبهام واحد مقابل»). نماذج الصور تُرجّح إعادة التوكيد. هذه العادة وحدها تُزيل معظم أعطال اليد قبل أن تصل إلى مرحلة الفيديو.
اللوحة ٠٤ — لوحة البيئة | Plate 04 — Environment Plate
تحلّ: الوميض الزمني وانجراف الخلفية عبر لقطة طويلة.
وَلِّد العالم فارغًا. لوحة موقع فيها شخص ستُنافس مرجع شخصيتك على السيطرة على الكادر.

Create a wide establishing environment plate on a rooftop concert stage in a future Cairo at night, in heavy rain. No people, no performers, no crowd, no figures of any kind.
An open rooftop stage of wet black steel decking, puddled and mirror-reflective. Behind it, a dense vertical megacity — layered concrete towers threaded with neon signage in Arabic script rendered as pure light, elevated maglev lines, drifting transport drones with red running lights. In the far distance, the Nile as a black ribbon of reflected neon, and slender minarets and a single tall spire outlined in cold light against low cloud.
Stage hardware only: a vintage chrome ribbon microphone on a boom stand, stacked amplifier cabinets, hard-edged white and crimson beam lights cutting through the rain from an overhead truss, two heavy articulated crane-mounted robotic camera arms at the edges of the deck, and a low fog machine haze pooling across the decking.
Rain falls hard and visible, catching every beam. Deep atmospheric haze. The palette is crimson and cyan against wet black and chrome. Cinematic night photography, anamorphic wide, deep depth of field, no people, no text that must be legible. 16:9, 4K.ملاحظة توطين للنسخة العربية. المدينة أعلاه هي القاهرة عن قصد — النيل، والمآذن، ولافتات النيون العربية. بدِّل الجغرافيا بحرية؛ لكن حافظ على التحديد. «مدينة سايبربانك» تُنتج الزقاق نفسه المُستهلَك من Blade Runner للجميع على الأرض. أما «النيل كشريط أسود من انعكاس النيون» فيُنتج شيئًا هو ملكك وحدك.
اللوحة ٠٥ — لوحة حالة البِلى | Plate 05 — Wear State Plate (اختيارية لكن مُستحسنة)
تحلّ: مشكلة «الكروم النظيف كواجهة معرض» — سايبورغ جاف ولامع يقف في مطر واضح.

Create a materials and wear-state plate from <<<image_1>>> on a mid-grey seamless background. Six close-up panels of the character's cybernetic surfaces under wet conditions:
01 chrome chest plating beaded with rain droplets, water tracking down the seams
02 the flesh-to-chrome jaw seam wet, water running over skin and metal, skin slightly flushed
03 copper flank cabling with water pooling in the recesses, amber glow diffusing through the droplets
04 a shoulder plate with fine scratches, micro-scuffs and dulled edges from use
05 a knee joint with grime settled into the articulation gaps
06 wet hair, curls heavy and separated into strands, water at the hairline
Photographic macro realism, soft directional light, high texture fidelity, no environment, no stage lighting, no coloured gels. 16:9.الجزء ٢ — موجز المشهد | PART 2 — THE SCENE BRIEF
قبل أي برومبت لـ Seedance، اكتب الموجز في خمسة أسطر. لا فقرات. أسطر. إن لم تستطع ضغطه، فأنت لم تُقرّره بعد.
CHARACTER SAMO — half-flesh, half-chrome singer-guitarist. Curly black hair, human face,
cybernetic body, amber internal glow, chrome resonator guitar.
WORLD Rooftop stage, future Cairo, night, heavy rain, neon crowd below,
crimson and cyan hard beams, robotic camera arms, haze.
ENERGY High-energy performance edit. Hard cuts, whip pans, crash zooms, speed ramps.
Camera in the chaos, never above it.
ARC Establish the city → find him at the mic → the voice → the hands → the crowd →
the machine underneath → the last note.
SOUND @Audio1 is the song, playing from the stage PA inside the world.
Lip-sync is syllable-accurate and holds across every cut.الجزء ٣ — برومبت Seedance 2.5 | PART 3 — THE SEEDANCE 2.5 PROMPT
٣.١ · ما الذي تغيّر في 2.5، ولماذا يهم هنا | What changed in 2.5, and why it matters here
Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
طول اللقطة الواحدة | ١٥ ثانية | ٣٠ ثانية، قابلة للتمديد على جولات إلى دقائق |
المراجع | حفنة ملفات | حتى ٥٠ ملفًا (٣٠ صورة / ١٠ فيديو / ١٠ صوت) |
التحكم بالطوابع الزمنية | غير أصلي | أصلي — الطوابع الزمنية بين الأقواس تُقرأ كقطعات حادة |
الإصلاح | أعِد كل شيء | تحرير مرجعي — أصلِح يدًا واحدة واحتفظ باللقطة |
السقف الصارم هو ٥٠ مرجعًا. أما سقف الحرفة فهو من ستة إلى ثمانية. بعد ذلك يبدأ الثبات بالتراجع. نحن نستخدم خمسة.
٣.٢ · كتلة التوقيع | The Signature Block
يفتتح كل برومبت بفقرتين قبل أي شيء آخر. الأولى هي السطر التقني — مُقفَل، حرفي، ثابت طوال المتتالية. هو ما يجعل عشر قطعات تبدو وكأنها صُوِّرت في الليلة نفسها على البكرة نفسها. سطرنا هو مظهر Anamorphic Nocturne من خزنة الدرجات: ليل، واتّساع، بوكيه بيضاوي، ووهج أزرق أفقي.
الثانية هي سطر الدرجة اللونية — يُملأ من الموجز، ولا يُشحَن أبدًا بعنصر نائب فارغ.
٣.٣ · تعديل فيديو الأغنية | The Music-Video Amendment
المذهب الرسمي في نظام seedance-25 هو الصوت التشخيصي فقط — بلا موسيقى، بلا سكور، أبدًا. توجد هذه القاعدة لأن السكور المولَّد هو ما يجعل رائحة لقطة الذكاء الاصطناعي تفوح كلقطة ذكاء اصطناعي.
فيديو الأغنية هو النوع الوحيد الذي تحتاج فيه هذه القاعدة إلى تعديل لا استثناء، والتعديل قرار إخراجي، لا ثغرة:
الأغنية لا تُوضع فوق العالم. الأغنية تحدث داخل العالم.
سامو يغني في ميكروفون حي عبر مكبّرات المسرح تحت المطر. لذا يُستدعى @Audio1 كتغذية مكبّرات المسرح داخل المشهد — تشخيصي، له دافع، وله مصدر مادي تراه في الكادر. يحيط به المطر، وهدير الحشد، وأزيز المضخّم، وضجيج الوتر. لا شيء يُصاغ موسيقيًا. لا شيء يطفو فوق الصورة.
سطران فقط يتغيّران: سطر الدرجة اللونية يُختم بـ«الأداء مُقفَل على @Audio1» بدلاً من «بلا موسيقى»، وكتلة الصوت تُسمّي مكبّرات المسرح كمصدر. كل شيء آخر في النظام يبقى كما هو.
٣.٤ · البرومبت الرئيسي — ٣٠ ثانية، ١٠ لقطات | MASTER PROMPT
أسقط هذا مباشرة في Seedance 2.5 مع اللوحات الخمس ومسارك الصوتي محمَّلاً بترتيب السجلّ.
Panavision Millennium XL2, C-Series anamorphic primes, 35mm Kodak Vision3 500T push-processed one stop, 2.39:1 anamorphic, T2.0, oval bokeh and horizontal blue flares, heavy halation, coarse organic grain, cool blue-crushed shadows, low contrast, no sharpening, no HDR.
Wet Chrome Nocturne grade: amber circuit-glow on polished steel as the hero tone, crimson-and-cyan neon field, wet black decking and rain-slicked concrete base, cool blue-crushed shadows that never open up, dense falling rain and drifting low haze pierced by hard beams. Handheld with micro-drift, never locked off. Naturalistic performance, syllable-accurate lip-sync, performance locked to @Audio1.
References:
@Image1 — USE: SAMO's face, curly hair, flesh-to-chrome jaw seam, chrome exoskeleton, copper cabling and amber internal glow, from all four turnaround angles. IGNORE: the white studio background, the panel layout, the labels, and the neutral A-pose.
@Image2 — USE: the mouth, jaw and eye shapes for singing and speech, and the articulation of the neck cabling during vocal effort. IGNORE: the white background, the grid, the labels, and the static head position.
@Image3 — USE: the exact five-digit chrome hand anatomy and the chrome resonator guitar with its violet-glowing cone and six strings. IGNORE: the white background and the panel arrangement.
@Image4 — USE: the rooftop stage geometry, the future-Cairo skyline, the microphone and amplifier placement, the truss beams and the robotic camera arms, and the rain. IGNORE: nothing — this plate is empty by design.
@Audio1 — USE: the song as the live stage PA feed inside the scene, and as the lip-sync source. Never as overlaid score.
[00:00-00:03] Shot 1: The rooftop stage from @Image4 in heavy rain, empty at the microphone, crimson and cyan beams raking through the downpour above the future-Cairo skyline. Extreme wide, low angle from the deck, anamorphic wide-angle. Handheld micro-drift easing into a decisive push forward. Rain streaks catch every beam, blue flares streaking horizontally across the frame. Push-in transition into Shot 2.
[00:03-00:06.5] Shot 2: SAMO from @Image1 steps into the beam at the chrome ribbon microphone, rain sheeting off his shoulder plating, and opens the first line of @Audio1. The camera decelerates out of the push and settles to a medium wide, low angle. Amber circuit-glow ignites along his flank cabling as he leans in. Haze rolls behind him. Hard cut to Shot 3.
[00:06.5-00:09.5] Shot 3: The same face as @Image1 fills the frame singing, mouth shapes matching @Image2, jaw and neck cabling working with every syllable. Handheld medium close-up, portrait telephoto, camera locked to his face and shuddering with him. Water runs over the flesh-to-chrome seam, rim light edging the wet steel against the dark. Whip pan right into Shot 4.
[00:09.5-00:12] Shot 4: The chrome fingers from @Image3 strike a chord on the resonator guitar, sparks scattering off the strings. Macro insert, extreme close-up, shallow depth. Speed ramps from full speed deep into slow motion at the strike, then snaps back. The violet resonator cone pulses through the rain haze. Smash cut to Shot 5.
[00:12-00:15] Shot 5: SAMO throws his weight into the riff, guitar swinging wide across his body. Wide, worm's-eye low angle from the wet decking, anamorphic wide-angle distortion, camera arcing right through his motion in aggressive handheld. Reflections of crimson beam light smear across the puddled deck. Match-on-motion right into Shot 6.
[00:15-00:18] Shot 6: The exposed chrome spine and copper cabling of his back from @Image1 as the camera continues the arc behind him and finds the neon crowd beyond the stage edge. Medium wide, orbiting left to right, Steadicam float with a live drift. Backlight from the truss silhouettes his shoulders, halation blooming off every wet edge. Crash zoom into Shot 7.
[00:18-00:21] Shot 7: One eye of the same face as @Image1 in extreme close-up, the seam where skin ends and steel begins running through frame, amber light moving under the surface. Macro, near-still handheld, the frame breathing. He blinks slowly and opens his eyes toward the lens as the zoom decelerates. A single rain droplet crosses the lens. Hard cut to Shot 8.
[00:21-00:24.5] Shot 8: The neon crowd below the stage surges, hands and phone lights up through the rain. High angle from the truss looking down, wide-angle, decisive crane descent toward the deck. Beam light strobes across upturned faces, heavy motion blur trailing the movement. Whip pan left into Shot 9.
[00:24.5-00:27] Shot 9: SAMO from @Image1 hits the hook at full volume, head thrown back mid-sustained note as in @Image2, throat extended and neck cabling under visible tension. Medium close-up, low angle, handheld with aggressive micro-shake. Rain flies off his hair as his head snaps forward into the lens. Pull-out transition into Shot 10.
[00:27-00:30] Shot 10: Final beat: SAMO holds the last chord as the camera continues retreating and rises, the rooftop stage from @Image4 opening out beneath him against the lit city. Wide crane pull-back, decelerating but never settling, handheld drift alive in the frame. Beams sweep, rain keeps falling through the light, steam still lifting off the amplifier cabinets, the violet resonator cone dimming slowly as the note decays.
Audio: @Audio1 as the live stage PA feed sounding from the amplifier cabinets and the ribbon microphone inside the scene, syllable-accurate lip-sync to SAMO's mouth held through every cut with no drift between shots. Around it, natural diegetic sound only — <heavy rain on steel decking> <crowd roar surging and falling> <amplifier hum and string buzz> <servo whine from the robotic camera arms> <water sheeting off metal>. High-quality sound effects and full sound design throughout. No added score, no non-diegetic music.— — — شرح المخرج — — —
مشهدٌ ليليٌّ فوق سطحٍ في «القاهرة المستقبلية» تحت مطرٍ غزير: «سامو» — نصفه لحمٌ ونصفه فولاذ — يغنّي
ويعزف أمام حشدٍ غارقٍ في النيون. الكاميرا محمولةٌ دائمًا ولا تثبت أبدًا، والدرجة اللونية مُقفَلة عبر كل
القطعات: وهجٌ كهرمانيٌّ على الكروم، وحقلٌ قرمزيٌّ وسماويّ، وظلالٌ زرقاءُ مسحوقة لا تنفتح.
اللقطات العشر مربوطةٌ بالطوابع الزمنية لتُقرأ كقطعاتٍ حادّة، وكلُّ لقطةٍ تحمل فعلًا واحدًا فقط: تأسيسُ
المكان، ثم الوجه، ثم اليد على الوتر، ثم الحشد، ثم المعدن تحت الجلد، ثم النَّفَس الأخير.
الصوت تشخيصيٌّ بالكامل؛ الأغنية «@Audio1» تخرج من مكبّرات المسرح داخل المشهد نفسه لا كموسيقى
مُضافةٍ فوقه، ومزامنة الشفاه مقطعيةٌ دقيقة لا انزياح فيها بين القطعات.
— — — — — — — — — — — —٣.٥ · البرومبت المختصر — ١٥ ثانية، ٥ لقطات | SHORT PROMPT
لخطّاف، أو عرض تشويقي، أو تجربة أولى قبل الالتزام باللقطة الكاملة. الكتلة نفسها، السجلّ نفسه، قوس أضيق.
Panavision Millennium XL2, C-Series anamorphic primes, 35mm Kodak Vision3 500T push-processed one stop, 2.39:1 anamorphic, T2.0, oval bokeh and horizontal blue flares, heavy halation, coarse organic grain, cool blue-crushed shadows, low contrast, no sharpening, no HDR.
Wet Chrome Nocturne grade: amber circuit-glow on polished steel as the hero tone, crimson-and-cyan neon field, wet black decking and rain-slicked concrete base, cool blue-crushed shadows that never open up, dense falling rain and drifting low haze pierced by hard beams. Handheld with micro-drift, never locked off. Naturalistic performance, syllable-accurate lip-sync, performance locked to @Audio1.
References:
@Image1 — USE: SAMO's face, curly hair, flesh-to-chrome jaw seam, chrome exoskeleton and amber internal glow. IGNORE: the white studio background, the panel layout and the neutral A-pose.
@Image2 — USE: the mouth, jaw and eye shapes for singing, and the neck cabling under vocal effort. IGNORE: the white background, the grid and the static head position.
@Image3 — USE: the five-digit chrome hand anatomy and the chrome resonator guitar with six strings. IGNORE: the white background and the panel arrangement.
@Image4 — USE: the rooftop stage, the microphone, the truss beams, the future-Cairo skyline and the rain. IGNORE: nothing.
@Audio1 — USE: the song as the live stage PA feed inside the scene, and as the lip-sync source. Never as overlaid score.
[00:00-00:03] Shot 1: SAMO from @Image1 leans into the chrome ribbon microphone on the rooftop stage from @Image4 and opens the line, rain sheeting off his shoulder plating. Medium wide, low angle, anamorphic wide-angle, handheld drifting into a decisive push. Crimson beams rake the downpour behind him, blue flares streaking horizontally. Push-in transition into Shot 2.
[00:03-00:06] Shot 2: The same face as @Image1 fills the frame singing, mouth shapes matching @Image2, water running over the flesh-to-chrome seam. The camera decelerates out of the push into a handheld close-up locked to his face, portrait telephoto. Rim light edges the wet steel against the dark. Whip pan right into Shot 3.
[00:06-00:09] Shot 3: The chrome fingers from @Image3 strike the strings of the resonator guitar, sparks scattering. Macro insert, extreme close-up, shallow depth. Speed ramps deep into slow motion at the strike and snaps back. The violet cone pulses in the haze. Smash cut to Shot 4.
[00:09-00:12] Shot 4: SAMO throws his weight into the riff, guitar swinging across his body, the neon crowd surging beyond the stage edge. Wide, worm's-eye low angle, camera arcing right through his motion in aggressive handheld. Beam reflections smear across the puddled deck. Match-on-motion into Shot 5.
[00:12-00:15] Shot 5: Final beat: SAMO holds the last note, head tilted back as in @Image2, as the camera arcs out and rises away from him. Wide, decelerating crane pull-back with the handheld drift still alive. Rain keeps falling through the beams, steam lifting off the amplifiers, the resonator cone dimming as the note decays.
Audio: @Audio1 as the live stage PA feed sounding from the amplifier cabinets and the ribbon microphone inside the scene, syllable-accurate lip-sync held through every cut with no drift between shots. Around it, natural diegetic sound only — <heavy rain on steel decking> <crowd roar> <amplifier hum and string buzz> <water sheeting off metal>. High-quality sound effects and full sound design throughout. No added score, no non-diegetic music.٣.٦ · تمريرة الإصلاح — «أنقِذ اللقطة» | The Repair Pass
التحرير المرجعي في Seedance 2.5 هو الميزة التي لم تستطع مسارات 2.0 استخدامها. حين تكون تسع ثوانٍ مثالية ويدٌ واحدة خاطئة، لا تُعِد الرمي. عالج الفترة الزمنية.
Keep the entire take unchanged — the same grade, the same camera moves, the same performance and the same lip-sync timing. Edit only the interval [00:09.5-00:12]: correct the left hand on the guitar neck so it has exactly five digits, four fingers and one opposing thumb, matching the hand anatomy in @Image3, with the fingertips pressed cleanly onto the fretboard and the joints articulating naturally. Do not alter the framing, the lighting, the rain, the sparks, the speed ramp, or any other shot.متغيّرات على الحركة نفسها: استبدال الآلة، إصلاح لافتة مشوّهة، تصحيح خط النظر، إزالة شخصية مكررة من الحشد. فترة واحدة، إصلاح واحد، وجملة واحدة عمّا يجب ألا يتغيّر.
٣.٧ · التمديد إلى ما بعد ٣٠ ثانية | Extending past 30 seconds
شغِّل اللقطة الرئيسية، ثم مدِّدها على جولات. كل تمديد يحمل السطر التقني نفسه، وسطر الدرجة نفسه، والسجلّ نفسه — حرفيًا — ويلتقط من الإطار الأخير:
Continue directly from the final frame of the previous take, same grade and same references. [00:30-00:33] Shot 11: ...لا تُغيّر المظهر أبدًا بين الجولات. انجراف الأسلوب عبر بناء متعدد الجولات هو الطريقة الأكثر شيوعًا لتفكّك فيديو أغنية بالذكاء الاصطناعي مدته دقيقتان عند الثانية التسعين.
الجزء ٤ — جدول الأعطال | PART 4 — THE FAILURE TABLE
كل عطل هنا سببه بنية البرومبت، لا النموذج. لا يملك Seedance حقل برومبت سلبي؛ فأنت تكتب حول كل عطل في السجلّ وفي نص اللقطة.
العطل | ما تراه | الحل |
|---|---|---|
تسرّب المرجع | خلفية استوديوك البيضاء تظهر على المسرح | ضيّق بند الاستخدام؛ واكتب دائمًا بند التجاهل |
انحراف الوجه | يصبح رجلاً مختلفًا بحلول اللقطة ٤ | أعِد استخدام @Image1 في لقطات غير متجاورة؛ اكتب «الوجه نفسه كما في @Image1»؛ لا تُعِد وصف الوجه بكلمات تناقض اللوحة |
تشوّه اليد | ست أصابع على عنق الجيتار | اللوحة ٠٣؛ اذكر العدد مرتين؛ فعل واحد لكل لقطة؛ لا تُصمِّم حركة كل إصبع على حدة |
انحراف مزامنة الشفاه | ينفصل الفم عن الكلمات بعد القطعة الثانية | اللوحة ٠٢؛ سمِّ مزامنة الشفاه في كتلة الصوت وداخل كل لقطة غناء |
الوميض الزمني | يتحوّل اللون منتصف اللقطة | سطر تقني مُقفَل؛ سمِّ اللوحة اللونية في كل لقطة؛ أعِد استخدام @Image4 |
هلوسة النص | لافتات عربية بالنيون مشوّهة | لا تطلب أبدًا نصًا مقروءًا مُولَّدًا؛ عامل اللافتات كضوء خالص |
انحراف الأسلوب | تبدو اللقطة ١٠ وكأنها من فيلم آخر | السطر التقني حرفي؛ اسم الدرجة مكرر؛ عائلة العدسة ثابتة |
اهتزاز «fast» | رجرجة وتمويه | لا تكتب أبدًا كلمة fast. اكتب decisive أو kinetic أو snap أو controlled quick أو rapid |
الإطار الأخير الميت | يتوقف الفيديو بدل أن ينتهي | افتتح اللقطة الأخيرة بـ Final beat:؛ لا لغة تجميد إطار؛ أبقِ المطر والبخار والانجراف والتلاشي حيّة حتى الإغلاق |
الجزء ٥ — البوابة | PART 5 — THE GATE
لا تُنفق تصييرًا واحدًا حتى تكون كل نقطة بـ«نعم».
- هل السطر التقني حاضر وحرفي؟ ولا يوجد ذِكر لجسم كاميرا أو عدسة أو فيلم ثانٍ في أي لقطة؟
- هل سطر الدرجة اللونية مملوء — بلا أي قوس فارغ؟
- هل لكل مرجع بند استخدام (USE)، وبند تجاهل (IGNORE) حيثما يحمل حِمولة زائدة؟
- هل عدد المراجع الفعّالة ستة أو أقل؟
- هل كل مرجع مربوط بموضوع واحد — بلا تسمية تعني شيئين؟
- هل الطوابع الزمنية بين أقواس، متصلة، ومجموعها يساوي مدة العمل بالضبط؟
- هل لكل لقطة فعل واحد واضح؟ والموضوع في أول عشر كلمات؟
- هل تُحدِّد كل لقطة كيف تخرج وكيف تدخل التالية؟
- هل خلَت من «locked off» و«static» و«tripod»؟
- هل كلمة «fast» غائبة تمامًا؟
- هل تفتتح اللقطة الأخيرة بـ Final beat: وتبقى حيّة؟
- هل تُسمّي كتلة الصوت المصدر التشخيصي للموسيقى وتنتهي بـ«بلا سكور مُضاف»؟
ملاحظة ختامية | Closing note
لوحة الشخصية ليست أوراقًا روتينية. إنها العقد الذي توقّعه مع النموذج قبل أن تطلب منه ثلاثين ثانية من حياتك. خمس لوحات تكلّفك خمسة توليدات ونحو عشر دقائق؛ وتجاوزها يكلّفك بعد ظهر كامل من إعادة الرمي وفيديو يتغيّر فيه وجه المغني بين المقطع واللازمة.
ابنِ اللوحات. اربط المراجع. أقفِل المظهر. ثم دَع الآلة تُغنّي.
المرآة لا تتعلّم شيئًا؛ اليد تتعلّم كل شيء.